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AI 윤리교육을 위한 대화형 게임 플랫폼 설계 및 효과성 검증

AI 윤리교육을 위한 대화형 게임 플랫폼 설계 및 효과성 검증

Design and Evaluation of the Dialogue Game Platform for AI Ethics Education

연구 기간
2024/05/01 - 2026/04/30
지원기관
한국연구재단
참여연구원
소효정, 김성은, Wang Yue, 고예지, 김규원, 이진희, 박시은
생성형 인공지능 시대의 창의적 문제해결을 위한 교사역량 강화 프로그램

생성형 인공지능 시대의 창의적 문제해결을 위한 교사역량 강화 프로그램

Enhancing Teacher Competencies for Creative Problem Solving in the Era of Generative Artificial Intelligence

연구 기간
2023/10/01 - 2024/09/30
지원기관
한국연구재단
참여연구원
소효정, 이초희, 김수진
스마트 디바이스 기반 SW 및 AI융합교육 현황 및 요구도 조사

스마트 디바이스 기반 SW 및 AI융합교육 현황 및 요구도 조사

Survey on the Status and Needs of Smart Device-based SW and AI Convergence Education

연구 기간
2021/10/01 - 2021/12/31
지원기관
Google for Education
참여연구원
소효정, 이가영(이화여대), 김동심(한신대), 박주연(덕성여대)
발달장애인 대상 가상 훈련콘텐츠의 효과 검증을 위한 실험연구

발달장애인 대상 가상 훈련콘텐츠의 효과 검증을 위한 실험연구

Experimental Study to Evaluate the Effectiveness of Virtual Training Contents for People with Developmental Disabilities

연구 기간
2021/08/01 - 2021/12/15
지원기관
한국전자통신연구원(ETRI)
참여연구원
소효정, 김성은, 박효성, 박미진, 장혜지
K-Edu 교육정보화: 정책적 가이드라인과 역사

K-Edu 교육정보화: 정책적 가이드라인과 역사

K-Edu ICT in Education: Policy Guidelines and History

연구 기간
2020/08 - 2020/12
지원기관
한국교육학술정보원(KERIS)
참여연구원
소효정, Kevin Buchanan, 하승혜, 이지향, 이혜란, 김은영, 온가영, 이녹경(이화여대), 연경심(부산국제교류재단)
개도국 교원 역량개발을 위한 모바일 기반 온라인 콘텐츠 설계, 개발 및 운영 전략 연구

개도국 교원 역량개발을 위한 모바일 기반 온라인 콘텐츠 설계, 개발 및 운영 전략 연구

Research on Mobile-based Online Content Design, Development and Operation Strategy for Promoting Teacher Competencies in Developing Countries

연구 기간
2020/07/01 - 2020/09/30
지원기관
APEC국제교육협력원
참여연구원
소효정, 이혜란, 서민휘
교육용 인공지능 플랫폼 추천 시스템 설계 및 효과성 검증: 선호일치 및 불일치 기반 추천을 중심으로

교육용 인공지능 플랫폼 추천 시스템 설계 및 효과성 검증: 선호일치 및 불일치 기반 추천을 중심으로

Design and Evaluation of Recommender Systems for Educational Artificial Intelligence Platforms: Focusing on Preference-consistent and Preference-inconsistent Recommendation Methods

연구 기간
2020/06/01 - 2022/08/31
지원기관
한국연구재단
참여연구원
소효정, 이혜란, Jin Lingxi, 송주영, 황우린, 장혜지
Gamified multimodal English language learning with mobile phones for Indonesia Classrooms

Gamified multimodal English language learning with mobile phones for Indonesia Classrooms

Gamified multimodal English language learning with mobile phones for Indonesia Classrooms

연구 기간
2018/10/01 - 2019/01/31
지원기관
The HEAD Foundation
참여연구원
Hyo-Jeong So, Hyeran Lee, Yue Wang (Ewha Womans University), Ching Sing Chai (Chinese University of Hong Kong), Nur Arifah Drajati, Khotimah Mahmudah, Ba'diatul Azmina (Universitas Sebelas Maret, Indonesia), Uma Natarajan (HEAD Foundation)
MOOCs 학습환경에서 감성컴퓨팅 기술을 활용한 감성적 피드백 설계 및 효과성 검증

MOOCs 학습환경에서 감성컴퓨팅 기술을 활용한 감성적 피드백 설계 및 효과성 검증

Design and Efficacy Investigation of Affective Feedback based on Affective Computing Technology in MOOCs Learning Environments

연구 기간
2018/05/01 - 2020/10/31
지원기관
한국연구재단
참여연구원
소효정, 이지향, 박현진, 김은영, 하승혜
이화핵심역량진단평가(ECCA: Ewha Core Competence Assessment) 개발을 위한 정책과제

이화핵심역량진단평가(ECCA: Ewha Core Competence Assessment) 개발을 위한 정책과제

Policy Research on the Development of Ewha Core Competence Assessment

연구 기간
1단계 2017/09/01 - 2018/02/28, 2단계 2018/09/01 - 2019/02/28, 3단계 2019/09/01 - 2020/02/29
지원기관
이화여자대학교
참여연구원
소효정, 이지향, 이혜란, 류다현, 김남희
클라우드 기반 다양한 디지털 교구 활용 교육이 학생들에게 미치는 영향 등에 관한 연구

클라우드 기반 다양한 디지털 교구 활용 교육이 학생들에게 미치는 영향 등에 관한 연구

EduNEXT: The Impact of Cross-Context Design-Focused Digital Learning Tools on Learning in Korea

연구 기간
2016/10/12 - 2017/03/31
지원기관
마이크로소프트
참여연구원
소효정, 이혜란, 서민휘, Matthew Gaydos(SUNY-KOREA), 이재오(SUNY-KOREA)
지식콘텐츠 개발 및 도입 중장기 계획 수립에 관한 연구

지식콘텐츠 개발 및 도입 중장기 계획 수립에 관한 연구

Research on the Mid-to-Long-Term Planning for the Development and Adoption of Knowledge Contents

연구 기간
2016/10/01 - 2017/01/31
지원기관
국가과학기술인력개발원(KIRD)
참여연구원
소효정, 이지향, 이혜란, 노석준(성신여대), 오정은
Mobile Gamification-based Language Learning in Mongolia Toward a Participatory Learning Mode

Mobile Gamification-based Language Learning in Mongolia Toward a Participatory Learning Mode

Mobile Gamification-based Language Learning in Mongolia Toward a Participatory Learning Mode

연구 기간
2016/06/01 - 2017/02/28
지원기관
Digital Learning for Development (DL4D) funded by IDRC, UK Aid, FIT-ED
참여연구원
Hyo-Jeong So, Jihyang Lee, Minhwi Seo, Davaasuren Bolor (Ewha Womans University), Lung-Hsiang Wong (Nanyang Technological University), Christine Shin, Shinae Lee, Nichole Kieun Kim, Nomin Margad-Erdene, Odbileg Ganbaatar (Mongolia International University)
체화된 인지 이론의 관점에서 협동적 체감 학습 시뮬레이션 개발 및 효과성 연구

체화된 인지 이론의 관점에서 협동적 체감 학습 시뮬레이션 개발 및 효과성 연구

Research on the Development of Embodied Participatory Simulation and its Effects from Embodied Cognition Perspectives

연구 기간
2015/07/01 - 2017/06/30
지원기관
한국연구재단
참여연구원
소효정, 이지향, 서민휘(이화여자대학교), 오승재(POSTECH)